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修羅のエレジー

最近「エレジー、エレジー」よく言うけど( 一一)
詩人のサポ黒にしてまで無理に入れるものなのか?
白虎の時も「他の歌は切れても良いからとにかくエレジー」とか言ってたし。

最近MiddleWiki*にだらだらと解りにくい駄文を長々と書いてるので
白魔日記は簡潔にする!

理由はこれだ(-。-)y-゜゜゜



詩/忍 Lv75 敵:ビビキーのダルメルLv80




1人で修羅のエレジーを歌い蝉使えるJOBはこれしかないので詩人でしてるが、エレジー入ればなんのJOBでもサポ忍で蝉回避できるのだ。
このキリンさんは、安全な敵でとてもやり易い相手ではあるが、ヴァナのモンスの大半が攻撃間隔240なので基本トレーニングができる。動画では、通常蝉1を軸にDAやWS後に蝉2を使用。
蝉貫通、全剥がしされる敵にも応用できる。
ソロじゃ無理だよ(゜-゜)ヒーラーがいての話だけど。

※ダルメルは、攻撃間隔240 JOB戦士(DA有)

BRD75

金曜のエインヘリアルに間に合ったyo。
72から外国のメリポPTに誘われ詩人メリポ初体験。LSメンバーとも途中1回メリポ行きサクットカンストした。サーチで72-74の詩人が居ないのはこれが原因か!?

3回ほど詩人でのメリポを経験してみて、なかなかこれは楽しいと感じた。
対象の狩場の敵をすべて覚えその時のアタッカーの攻撃力に応じて釣りをしていくのは極めるまでに楽しめそうだ。これは、Lv上げでもそうだが必要な火力と守りが一定まで満たしていればあとは「稼ぎは釣り次第」。よくメリポ話で、稼げなかった時にアタッカーの出来を聞くが、「アタッカーいまいちだったな・・」などと、詩人についてはあまり聞かない。これは詩人様だからかな?w

BRD72

気持ちよく稼げるPTで、NEXT36,000走り切りLv72になった。
いままでのJOBもそうだったけどレベルが足りてない装備を先に買ってしまうと勢いが付く。
黒=62ぐらいでブラクロ【68】(当時はこれ買うの辛かった。。。)
シ=65ぐらいでドラハネ【73】(当時800万!?)
コ=JOB実装から先行しすぎで使える装備がなかった。AFすら半年後に実装w
赤=気がついたら75に、なんで上げれたのか謎・・
白=60ぐらいでアリスト【68】
暗=50ぐらいでジョン+1 65ぐらいでブラックシリーズフル装備【72】
忍=すでに持ってる装備で使い回し。(LSで同レベルを走る人いたので張り合って勢いつく)

カンパニエで詩人すごく強いんだけど!
72で使える装備が増えた。
ブラオ+メルクリ すっぱ+マチマチ
そのほかアタッカー用マントやベルトやらアクセサリー詩人はほとんど使えるのね(笑)
75になると虎パンもはける。ダスクグローブも可
ヘカトンも着れるとは!(ws用着替え!?)
アトルガン周りの丁度のコリブリ(75だと楽?)だとエヴィサレーション900とかでるんだけど。シーフよりか強いんじゃないかな・・詩人。カンパニエでも500前後(亀)安定してダメージでる。

詩人用(!)にスピベがほしくなってきた今日この頃です。

BRD71

Lv70まで上げてあとはのんびりのつもりではあったが、気になるシャイル装束を買ってしまい72を目指すことにした。宝くじがスタックできず10スロットもつかう仕様に苦しめられ、普段滅多にいや全く使わないピアスや指輪などを売却してみるとけっこうなギルになり、75までの詩人装備は準備完了である。
詩人あがると、「もうJOBは増やさない」と何度も言いつつ8JOB目.。o○

装備が増えすぎなのでJOBまとめ

■黒魔
この道5年のメインJOB、頭で考えず操作することができる?
出撃のたびに鞄満タンの装備を持ち歩いていたが、最近はかなりシンプル
周りにモリガン胴が増えてきて劣等感を感じるw
マハトマ上下やデーモンヘルムにイギラのオールドスタイルでの出撃が最近のお気に入り。
いまだスキル系にはメリポなし、HNMとも一通り戦ったけどやっぱりいらないかも?

■シーフ
セカンドJOB、シーフで攻撃力や削りを求めるのはタブーと回避特化を極めたが、ホマムがコンプまじかになったり、ピクシーやヘカがそろいそうな状況でまた走りそうになるw
しかし、そこを極めていくとマンダウにいきつくのでやっぱりやめだ。
バルラーンの秘宝ヴァジュラが気になるところ・・
トレハンだけのイメージ強いこのJOBだが、使い方次第でスペックは高いとあまり認知されていないのが残念なところ。

■コルセア
このJOBの装備を本気で集めたのは、Lv上げのときだけで、今は見た目優先
75にしたのは、実装して即であったがいかんせん着替える時が少ないためスムーズな動きができない。実はこのJOBやり込めばかなりすごいのでは?と感じる今日このごろ

■赤魔
言わずと知れたスーパーJOB?がその敷居はとても高いかも
他JOB一切手を出さず、とことんやり込んでこそ楽しいJOBだと思う。
今回弱体系アクセサリーなどを売却、封印します。

■白魔
あると便利なJOB、白無しでは厳しい場面も多いですね?
回復に専念しこだわりをもつと非常に楽しいです。
ログ釘付けで、絵が見れないのが残念だが><
別のゲームですね。

■暗黒
レベル上げが最高に楽しかったJOBでした。
あの、一か月?限定両手武器超強化のときに仕上げたので楽しさ+++
ただ、75になるとなかなか使う場面が難しい。
レベル上げもそうだけど、使い手の立ち回りしだいで天地の差がでるとおもう。
カンストレベルでの最高峰はかなり敷居が高く、アポカリ様、クラポン様への劣等感から自信をもって暗黒で削ろうか!と切り出せないのが残念。装備をコンパクト化するか検討中

■忍者
装備は、運よく揃っている。75~はヘイストと二刀流間隔マイナスで、手数を増やすのかDEX超ブーストでクリを多発し一撃の重みを増すのかなど戦地での敵しだいで、チューニングがかなり難しいJOBかもしれない。とてとて以下の敵ではまるとすごく強いJOB。
サンドリア護衛のミラテテ取りは、しのびシリーズの潜在発動させソロで余裕。雑魚には激しく強いですね忍者。
いろんなコンテンツでこのJOBあるとかなり便利で無難。シーフの回避装備が流用できるので回避忍者で待機しますw
装備入れ替え(攻撃・回避・他)ここまで与ダメが変わるJOBは忍者ぐらいかな?
一部装備を売却しました。

■詩人
絶対無理っ!とおもっていたがやってみるとなかなか楽しい。
75になればいろんな局面で使えるJOBになりそうだ。
歌の効果を十分に理解することができたww
敵駿殺のメリポはわからんけど、このJOBの最大の武器は、メヌでもマドでもマチでもない。
エレジー」である!と確信したがまちがいかな?
こいつがなければ、イージスナイトもガチ戦では苦戦するとかしないとか。。

BRD68

う~む 詩人75になる勢いだ。
一昨日もらったアニバーサリーリング一気に使い切ってぽいしたが、副作用として以後経験値がとても物足りなく感じる。200オーバー6チェーン休みなく狩っていてもまずく感じてしまう。
NEXT必要経験値が、3万超えてくるので余計と感じる。
コリブリを嫌ってほど狩まくり、気分転換に火山でイモをすこし食い、ここのとこImp漬、、、アトルガンLv上げの道、さすがに飽きる!
詩人ばかりしていると、いけないと思っていながらも「詩人様思考」になっていく。
これは気をつけなければいけないw
詩人釣りで、敵が倒れる少し前に次を準備し、間髪入れずに前衛に殴らせるメリポスタイル。とてとて+++相手なので、5チェーンぐらいで切れるが次のつなぎも休憩なし。キャンプの敵をPOP管理しエンドレスで釣ってくる。一時間に1万5千とか普通に稼げる。ついついこう言ってしまいたくなる時がある。「寝かした敵に挑発入れて!」「時間かかりそうな時は、スリプル(リポーズ)いれといて!」もちろん言わずともそうなる時は多いが、言わないようにこらえるw
メリポじゃねーし!稼げるけどこんな忙しいのはいやだぁぁ!と思う人も多いはずだ。
前衛の削りが遅いと、前衛の装備が気になってしまう。
これが「詩人様思考」いけません!
とりあえず70まで上げて、あとはいつものようにまったり遊びながらカンスト目指そ~と。

詩人:スキル

ここのところ少しペースダウンした詩人のレベル上げ。
自分でするまで、よくわからないJOBであったがけっこう奥深いことがわかった。
アタッカー専門でメリポしてる人がよく、詩人がいないと成り立たん!と言っているが、同じレベルの詩人でもかなり歌の効果に違いがあるところまでは、求めていないようだ。
一番わかりやすいメヌエットを例にすると㊦
◇Lv75の詩人の裸のスキルは歌唱(225)管楽器(225)で、合計450となるが、メヌIVの上限値が462とあるので、装備でブーストをしないのであれば、スキルにメリポを振らないと最大値が出せない。
メヌだけをとれば、チューニングは安易かもしれない。
栄光の凱旋マーチでは、既存の装備でのスキルブースト及びメリポをフルに投入してもヘイスト上限値に達しないようだ。机上計算で、1.6602%ほどの違いがでるがこれを誤差というかどうかは本人次第だ、礼拝堂のベルトが4%に対し、スピベ6%がいまだ高額かつ品薄で取引されていることから、この違いを大きいと感じる人もいるのかもしれない。
メヌに関しては、自分で検証できる現在のLv56でスキルブースト装備をした時としない時でメヌIIメヌIII状態の攻撃力を比較して確認した。

■Lv56のキャップ 歌唱170管楽器(メヌ+2)170で自分にメヌIIメヌIIIをかけてみた。
歌前の攻撃力223
歌後の攻撃力308
管楽器スキルを装備で+12した状態で歌うと。
歌前の攻撃力223
歌後の攻撃力313

スキル340ではメヌIIIの上限に達しないため、43(上限48)しか増えない。
Lv57でスキル350になるため、63でメヌIVを覚えるまではスキルブーストはこれに限りいらなそうだ。
メヌIVの上限スキルは上に書いた462のため、しばらくIIとIIIを使うほうが効果が高そうであるが、スキルブースト装備のありなしで使用できるLvが引き下がりそうだ。

検証時のLv56ではその差5であるが、メヌの攻撃+は固定値で攻撃力に加算されるので、これにバーサクやウォークライなどのアビ、さらに最後にかかる倍率食事の効果のもととなる。
これとは関係ないが、歌に限らず装備の攻撃+もこれに当たると再認識。

釣りするしないは別として、歌を歌ってメンバーのステータスを上昇させるだけのJOB
レベル上げやメリポでおなじ用に必要とされる赤魔を赤様と呼ぶのはあまり聞かないが、詩人様って言葉は良く耳にする。これは、ある意味歌だけ歌ってるだけのくせに。。。という意味も込められているのかもしれない。(笑)ならばせめてその時の最高の歌を歌ってやるべ!

SSは、ENMで56にしたので、スキルが真っ白><
レベル上げでやむ負えないときはスレディ連打でなるべく早くスキルを青にするようにしているが、メンバーから見れば意味不明な行動w「ちっぃ!この詩人スキル上げしてやがる」ともとられそうな行為wいちいち説明してするのも変だし。
56でとてのクフタルのカニをララバイでkeep寝てる時にスレディ連打。
!?エレジー(修羅はまだ)入ってると起きたログ確認してからララバイ入れても殴られないことを発見!耐性付かない敵は、延々キープできるのかぁ!やっぱり皮肉なしに詩人様?!
一匹を30分ほど拿捕してスキル青になりました。

BRD

【1996年某山麓にて】
※野外での焚火は、山火事の危険と自然環境を犯す危険性があります。また、条例等で禁止されているところが多い為、処罰の対象となる場合があります。寒さ、野生動物などの危険から身を守るため止むを得なく行う場合、十分な注意と後始末し、必要があればその詳細を管理監督者に報告してください。

吟遊詩人
ここ何日か、以前にLv30までした詩人で遊んでいる。
人のを見てると、ただ歌うだけの様JOBだなぁと思っていたが、なかなか奥が深いかもしれない。
以前の日記で俺は、詩人、、、ド暇だなwwと書いている。
しかし、これも間違いではない。
Lvがあがるにつれて、歌える曲が増えてくる。そこで、曲の組み立てとタイミング、歌う場所など扱う人の差がでてきそうだ。パーティメンバーの大半は、詩人の動きなど気にしていないと思うが、詩人75をもった人であればその評価をしているに違いない。
同時に、サポ白で使える支援魔法も増えてくる。自分のMP管理と何を支援するかなど課題は多い。
ベテラン詩人のアルさんが、むかし「FFってログ読みゲームだよね><」と泣いていたが、これはすべてのJOBいえることではあるが、詩人の場合ログを漏らさず読みながら、全体を見渡し常に走りまわらる必要がある。
詩人釣
メリポだと今当り前の詩人釣り、レベル上げでもこれを行うとよく稼げる。
歌の種類も魔法も少なく、やることないっ!とクフィムLvから詩人釣りをしていたが、なかなか苦労した。Lv39でエレジーを覚えて【吃驚】歌った後の硬直がない!話では聞いていたけどとても使いやすい。戦闘中の敵とダブらせるかどうかは、ララバイの利き具合を何度か確認し試し徐々に釣り速度を上げるのが良いと思う。
昨日のParty
エレジー(釣)>メヌII>マド>プレ(コ)  バラ(白)>バファイラ(前衛)
戦闘対象にタゲ置きながら次の獲物へ歌最大レンジで待機
敵HPを見てエレジー(釣)>横に並べてララバイ
この流れを基本に。
ナのMPが減っていれば、ピンバラ
敵のLvが高めで被ダメが多いときは、ナにミンネ
ケアル、ケアルガなどの支援
2時間強やったらすげーー疲れたが、すげー稼げたw