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AM-白魔日記っぽい記事

サルベージできるとこまで進めて放置していたAM、新ディスクでることもあり最近話題が多いようです。そこで俺も進めることにした!歯を食い縛り苦手なお使いを済ませBF(特使)へ、ソロでもいけるような事書いてあったので、とりあえず赤で行って殴ってみたが、キマイラ13の攻撃力かなりのものです。 タブナジアタコス食って、玄武盾、強化すべて張り、SJ青でコクーンたぶん防御力700近いはずだが、一発200近く食らうwあっという間に没 ・ω・ノ
「だみだこりゃ!」と寝ているとKarababaさんが戦ってる。リレかかってるので起きてみるとタゲはそのまま、Karababaさんにケアル!「ぶちききれたわ!」とか言い出してガリガリ削りだす。衰弱しながらもコンバしてケアルを続けるがMP切れ、Karababaさんは自分のHPが半分ぐらいになるとデジョンして帰ってしまうのです。
SSの写真は白じゃないかって?w

このBFは6人でするには、過剰戦力でただの作業とかしてしまうと感じた。
主役はKarababaであることは間違いないw自分は、彼女から見て頼りない道案内って設定なのだろう。ならば、その通り楽しむのが良い!赤ソロで何度か突入し検証を繰り返した後一度戻って白になる。コンバートでのMP復活を入れても、回復量のMP効率と最大MPを考えると本職白が勝る。赤では2回目のコンバートをするまえにMPが尽きる。

このBFを普通に少人数で攻略するなら盾&ヒーラー、敵の攻撃間隔がやたら早いので、詩人がマンボするか、回避装備で少しでも稼ぐ、盾1枚増やして回すなどなど。
白の仕事は、はじめのプロシェルとヘイスト回すだけwたまに張り替えミスってくれてケアルするぐらいかな?正直つまらんエキサイトなし。
お勧めは、白ソロで遊びあきたら白を誘って攻略!
白が本来の仕事をし、白だけで勝てるめずらしいBFであるw
★Karubabaのすべてのほぼセリフを聞くことができる。
 Devi!しっかり回復しなさい!!
 オッホホホホホ
 この木偶のぼうが!!
 各精霊魔法ごとのセリフ
 そのたいろいろ
 倒すと、オッホホホなんて他愛もないんでしょう!と上機嫌で帰るw

俺は、回復魔法スキルが白なのですが、毎回0.5とか上がりまくります。青に近くなるほどあがりましたw

敵が動かないとKarababaが攻撃しないので、絡まれる(注意:敵対行為をしないこと)しばらくするとKarababaが、でかい精霊魔法を詠唱し始めるので着弾するまで耐える(サポ忍なら耐えられる、しんだらしんだで起きる)あとは入口側で、ひたすらKarababaに罵声をあびせられながら本気でケアルし続ける(ヒーリングのタイミング、MPコストを考えたケアルバージョンの選択とタイミング)かなりエキサイトです。最後まで黄色ネームのままKarababaに倒させる。MP切れてKarababaのHPが半分ぐらいになると、デジョンして帰ってしまいます。敵対行動をとっていないので、敵は黄色ネームのまま所定の位置にもどります。白では残り削れないので、入口にもどり外に出るw

「おまけ」エレメンからのコピペであるがAM攻略 ⇒ 印刷用pdf
※PC環境(スペック)によっては右クリック>対象をファイルに保存してからのが良いかも。

召喚士Lv37

↑ユタンガ弓ゴブ狩(lv28-31)


巣>西アルテパ>ヨアトル(ルテ石前)
サポ上完了パータン狩り場を駆け抜け完成!
Lv31-37まで、実動4時間でした。
ここのところ毎日リーダーをしていたので、PTメンバーは固定者多く
ログオン>サーチPT完成>キャンプで狩開始
まで、15分程度ログオン早々に「今日もよろしく!」と売り込みTellをもらえるのはうれしい限りです。
Lv上については、メンバーのLv差・狩場・自分のJOBを生かせる構成これを注意すれば、一般的に言われる『キーJOB』なんてものは必要ない。
同じJOBでも、プレイ経験とギル資産(通過するLvの装備にどれだけこだわるか)メリポの恩恵ありなしで、激しい差がある。
食事を渡したり、装備を貸したり(注意:プレイヤーの気持ちを配慮しながらさりげなく)すると結果自分の稼ぎも格段に変わる。
戦闘スタイルも気がついたことは、どんどん指摘する(リーダー特権)ことも必要です。
そのJOBはこれするのは当たり前の考えは捨てて、頑張ってもできなそうなときはほかにアシストさせることも大事。

召喚士

ミミズとはいえ レベル15でとてとて+++がソロで狩れるジョブって召喚士ぐらいかもしれない。
黒はまず無理、、狩人いけそう?だが遠隔硬直の間にストンガの餌食になりそうだ。
ただし、ソロの場合Lv1~Lv60は基本経験値の上限が200のため、Lv差+4の強い敵~上獲得できる経験値はすべて同じである。
時間かけてLv差+8のとてとて+++を倒しても、強い敵を倒してももらえる経験値は同じってことだ。
シャクラミの地下迷宮にいるMaze Maker(これもミミズ)がLv18-21なので効率はかなり良いのだが、HPバスだしいくのめんどくさしwつぇーほうが危険で楽しい!ってことでコロロカのLandWorm Lv20-25に挑む。
ミミズの倒し方はいたって簡単、犬をけしかけミミズの魔法が届かないところまで離れて犬を応援するだけw犬が消えたらまた召喚する。あえて攻撃命令をださずとも敵が赤ネーム(俺に対して敵対)していれば勝手に犬が突撃してくれる。
絶対安全圏で犬をけしかけてるだけで倒せるわけだ。
とはいえ、Lv差+10のミミズともなるとそう簡単にはいかず、犬の攻撃はミスばかりで、すぐに消えてしまう。危険区域に突入しディアを入れたり、さらに近づいて履行をするなどしてなんとかがんばる。
あるさんとねこさんが貸してくれたアスリン(オズトロヤ物らしい)二つ装備して、ロランベリーパイ+1を食べるとLv15にしてMP300を超える、ちなみにHp100以下体力の3倍のMPを武器に何とか倒せるレベルだ。
Lv16になるとかなり楽になる(犬が強くなる)
飽きてきたところで妄想する。。。む!むむむ!
コロロカのすこし奥にミミズが5本ずつ群生しているところがある、Lv上でも利用するポイントだ。
そこにアストラルフロウして犬を突っ込ませハウリングムーン!
いざその場所に行ってみると、なかなか5匹が固まってくれない4匹うまくまとまったので計画実行!
一発ではミミズは死なないが瀕死、犬はすぐには消えない(ジュースのんでるとさらに)のでその間に危険区域から離れ犬を消してすぐさまヒーリングする。 アストラルフロウ専用履行は自分のLv×2ないと発動はしてもダメージがでない。 ここにくるまでそれをしらないで、なんだこれ?と悩んでいたがすでに解決済み。 履行リキャストが戻り、2回目のハウリングを仕掛けに行くこの時がもっとも危険w
4本のミミズが一斉に怖い魔法を詠唱し始める!
決まった(´∇`)女帝の指輪の加算もあって流れるログは3チェーン(300,360,375,390)
合計1425P 当たりみらてて1枚分!

レイズIII

移動するため着替から出ると南サンドのモグ出口に死体が3つ
裏から排出かな?とここで「初レイズIII」
⇒効果なし。。。
てなわけで、初レイズIIIは不発w

白のサポ用に召喚士をあげることにした。
じつは昔から黒のサポでほしかったのだが、趣味サポであげるには俺にはキツイジョブ。。
良い機会だからがんばることにした。
一人で気ままにプレイするにはおもしろいJobだと気が付く(´∇`)
ずいぶん前にLv11まであげたとき、泣きを入れてる俺をLSのねぇさんが励ましてくれた。
「ソロで強い敵ぐらいたおせるよ!」
俺>「だめだ(つд・)ねぇさん丁度にもかてねぇ」
「召喚魔法スキル青にしないとだめだよ」
召喚75にしたねぇさんは、日夜ロランベリーやバタリアで計り知れない時間スキル上げをしていた。
当時の召喚魔法スキルは釣りスキル並みの上がり方で、その膨大な時間をあてれば、Lvが2,3あがるのではと思ったが、それも拘りなのだろう。
結果Lvが上がってもその後することは同じなわけだし、さだかではないがキャップからのスキル差が開きすぎるとさらに上がり辛いとのオカルト神話もあった。

ロンふぉでスキル上げを開始するした。
意外なことにサクサクあがっていく、だいぶ上がりやすく調整されたらしい。
不思議なことに闇精霊、光精霊を出すときにスキルがあがる。
たぶん関係ないとおもうけどw
そんななかもぷーが言った。
「召喚魔法スキルは強さには関係ないぞw書いてある。」
たとえそれが事実であっても、それではあの膨大な時間を費やしたねぇさんがかわいそうだw
ねぇさん信じてスキル青まであげきった。(現在Lv12スキル39)
OPテレポの使用Lvが引き下げとなったことを思い出し、ロンふぉから本国(ウィンダス)へすぐさまブブルムにワープ、これは便利だ!タロに戻って試して見る。
明らかに神獣の攻撃が強くなったきがする。いや命中があがった?
履行のダメージも大幅に増えた気がした。
つまり、強くならない=神獣のHPが増えたり硬くなるわけではない。
しかし、命中はあがる?結果強くなる。
あえて、この件調べるのはやめることにしたw

Lv69

釣用に最近買った偏光グラスかなり良い!お勧めです。
monsterdog ってモデルで、正規店に行くとフレームとレンズの組み合わせを選べる
とてもみやすいので日常生活にも使用してる、外の明るさに応じて4種類のレンズがあるので今後手持ちが増えそうだw
やたら頑丈にできてるらしい↓ http://oakley.jp/innovation/optical_superiority/polarized/impact_resistance/

俺>これなら、流れ弾ぐらいはじき返しそうだな。
妻>流れ弾なんて来ないでしょ。。。。
俺>戦闘向きだなこれ
妻>魚と戦ってください。。。
俺>アイスピックで突かれても平気だろ!

店員>え~と・・・・・

自宅にて
妻>パパのサングラス ピストルで撃たれても平気なのよ!
娘>そうなんだ^^;

↑でび家のアホな日常会話より

[Party情報]
構成:召召召黒黒白 Lv68-69
狩場:竜王ランペールの墓奥地 隠し部屋
ほんとは、召5集めたかったけどさすがにいなかったw
70履行覚える前の召とはいえなかなか強い!
日ごろ、PT入っても真空と大地、ときどきヘイスガ、メインケアルなのかな?
稼ぎはそれなりでしたが、チェーンで300近くの狩ができました。
召大絶賛w外国人のかたからはなんども喜びのTell
脳筋さんに機械的にヘイスト配るLv上げは少しお休みw
ランペールはまだちときついから、次は白6人でグスタフ骨殴りPtでもするかな!
残りLv@6つ楽しまんとね。

Lv66,67,68

[Party情報] +1回目 構成:白詩ナ侍コ青 Lv65-66
狩場:カダーバの浮沼:
ドゥブッカ島(F-10) 
獲物:Fallen Imperial Lv75-77 経験値180-250@
週末で、人気狩場はどこもイモ洗い状態w朝一で誘ってくれた外国人のコルセアが、思うように稼げず解散になる。顔見知りがPT希望してたので、その人のスキルを見越しリーダー旗揚げ。
中盤から、キャンプにPOPするFallenを完璧に管理し5チェーンを繰り返す詩人の良釣りのおかげで経験値を稼ぐ。Lv65だと詩人がいないと厳しい感がした。おなLvおなJobのPCでも装備+プレイヤースキルしだいで狩にならないこともありそうだ。Lv67-69ぐらいなら普通に旨い狩場だと思う、実際このPartyでもメンバーがLv66になりだしてから安定しスピードアップした。

2回目 構成:白赤ナ侍狩狩 Lv66-68
狩場:カダーバの浮沼:ヘディバ島(I-7)
獲物:Heraldic ImpHeraldic Imp Lv78-82 経験値280-350@
さすがにNext必要経験値にうんざりしてきた!ここは、Impでもしばいて一気にいきたいところ。
緑サチコの詩人を発見し、Tellするも返事なし。。サチコなし希望なしの赤魔を口説いてParty編成開始!前回Ptで組んだナイトと侍のSetを加え思案する。
このLvでImpするなら殲滅速度を重視したい、詩人いないと、スカル、ダメでない弱い脳筋ではちときつめ、サーチだけでは、怪物か判断できないw初めて組む赤魔なのでスペック未知数なわけで、狩狩で決まり。Impに強い!範囲食らう可能性低い、ヘイストいらない、よいことだらけだw
定番の沼を視察すると、芋荒い状態で狩できる状況ではないと判断。
ヘディバ島で貸切Party、アニバーサリーリング使ったメンバーは単品700Pはいった激ウマでした。

Lv65

[Party情報] 構成:白詩忍暗狩モ Lv63-64 狩場 バフラウ段丘 敵 Colibri Lv71-73
あいかわらず今日も建物前でColibri予定、メンバー最後の一人にタルタルモンクを選び狩場へ
暗黒SJシーフ、モンクSJ戦士の高火力に詩人の戦闘終了後と同時に敵を目の前に持ってくる絶妙釣り、鸚鵡返しで蝉1枚なくなるのをものともせずに、忍術弱体ばんばん入れノーダメージ戦闘しまくる忍者、一撃必殺の狩人スラッグが吼え2時間半で30000Pを稼ぎ、Lv65になった。
PT2時間経過したあたりで、「トイレとか休憩しますか?」の問いに、メンバー全員から「とくに。。希望なし」のような答えがあった。←こんな感じの人が集まると弾ける経験あるよねw

写真の店
特になじみでもなければ、お勧めなわけではない。
歌舞伎町から、大久保の外国人エリアを抜け住宅地の裏道を歩いていると妙な店を発見。
あやしい店は、いくらでもあるのだがそうではなくて、妙な店なのです。
このあたりは住居ばかりで店は一軒もないのにポツンとのれんをだしていた。
狭いカウンターは満席一人待っている。妙だからとりあえず食うことにしてなかに入る。
店の奥にはってある営業時間の案内には、定休日 土日隣に小さい字で月曜日も、11:00~2:30分まで。2:30分の前には午後と書いてある。3時間半しかやらないらしいw
メニューは壁に1枚中華麺のみ。カウンターに小皿が置いてありラーメン食い終わりそうになると、おっさんが、そこに小銭を置く。どうやらつり銭のようだw金払う前から釣りを払うシステムらしい。
こんなかんじの妙な店は、たいてい店主が偉そうにしてて生意気なのだが、やけに小声でおとなしい感じのおっさんだった。和だしの醤油ラーメンで、だし鍋には大きめの煮干がたくさん入っていたが魚くささはなく良い感じであったが、ずば抜けてうまいわけでもない。そのわりには常連客も多そうで絶えず満席であった。謎なのでもう一回食べて見ようとおもい忘れないようにここにメモw

Lv64

[Party詳細] 構成 白詩シシシシ Lv63-62 狩場 バフラウ段丘 敵 Colibri Lv71-73
サーチすると相変わらず人不足、盾もアタッカーもいない。。ジュノにてサチコなしの外国人詩人(猫)を発見、「ん?」同Lv帯にシーフが4人PT希望出してる!「おもしろくなってきやがったw」
このLv帯の獲物は、飛びものが多いColibri想定してメンバーを集め完成!
当然のことながらPT開始直後から、シーフさんたちどう立ち回ってよいかまとまらず、一人にタゲ張り付き危険な戦闘が何度か続くが、流石はシーフ、他の棒立ち脳筋ジョブとはわけが違うw
アドバイス通りに立ち回り始め、高速殲滅&ノーダメージ戦が続くようになり、マド+メヌにシーフ4人常時ヘイストの支援にて、2時間ちょいで20000Pほど稼ぐ事ができた。

Lv63

昨夜は、ビビキーで鳥>オンゾゾでトラマ 構成:白詩青青シ忍 アトルガン入ってない忍者さんを拝み倒してLv上げPTに誘いました。この時期このLv帯どーもジョブがそろわない。
白の同レベル帯がやたら多くて困るwしばらくやり過ごして下が上がってくるまで待つかのう。
今日は、Lsメンバーとミラテテ回って残りをムバの同種族ENMで仕上げ63に到達!敵のガルカに神聖魔法良いダメージはいる。

グラボ8600GTSの不具合に耐えられなく、Radeon X1950Pro買ってしまったw
同スペックだと異常に値段が高いので、8600GTSより若干格落ち。
FFベンチマーク3のスコアはやはり落ちるが、FF自体は超快適!Vista64のドライバがバッチリ動く。
ただFF以外の部分はGTSのが上みたい。もうなれたけど、交換直後すこし気になった。
Windows VistaがDirectX10推奨に対し、X1950はDirectX9までしか使えないのが原因かな?

Lv62

[25日のParty]
構成 白詩戦戦暗シ Lv62-60 狩場 バフラウ段丘 敵 Colibri Lv71-73
獲得経験値 200-350 5チェーン
Lv的にちと早目かなと思ったけど、詩人いたのでバフラフ段丘 F-9建物前にてColibri退治。
結果3時間チョイで25,000Pの稼ぎ。Lv上げPTとしては、稼げたと思う。
序盤バランスが取れるまで、前衛さんHP真っ赤になること多く、ケアルVがんがん使えて満足した。
過去の経験でも格上の狩場で、はじめ苦戦していても徐々に安定して稼げるようになる。
システム側の魔法もあるのかな?と思うが、やはりPTはチームプレイ、通常モンスといえど戦術を検討しつつまとまりが出てくると戦いも楽になる。型にはまった戦術で、助け合いのないメリポにはない楽しみがLv上げにはある。

Lv上げは上手く言ったのだが、このPT新しくしたグラフィックボードに苦しめられた。
Vista64ビットのドライバとFFの相性が悪くまともに戦闘を見れない地獄であった(泣)
ELSA GeForce 8600GTS FFやるにはオーバーキャパシティのこのグラボ Vista64はDirectX10推奨で、これに対応するグラボなのだが、FF11の設計は7だか8?実際、激しくハイスピードでFF動くのだが、魔法やバトルエフェクトなどの際、一瞬フリーズする。。。あまりにハイスピードゆえにシステムが付いていかないのかどうかわからんが、とにかく不安定。Lv上げの最中終始後ろを向いて戦闘を見ないようにしていた。白なので、ログだけみてりゃ良いのだが、かなり辛い。敵とPTの位置がわからんので距離がつかめない。公式サイトにもそのような不具合掲載されていたのを見逃して買ってしまった。FFさえしなければ非常に快適なグラボなのだが、悔しい(笑)
Benchmark Program 3では、計り知れないスコアをたたき出すのだが、ベンチマークと実際のプレイは違うようだ。

Lv61

『今日のPary』 [構成] ナモココ赤白 Lv59-61 [狩場] エジワ蘿洞
          [獲物] Defoliator(芋)Lv68-73
ワジャーム樹林 i-6 から入った奥の広場で芋狩しました。TopLv60までは経験値200越えLv61~でも180~チェーンで200越え、サンクションボーナスの恩恵もありアトルガンエリアは稼げる。
しかし、、白魔としてはかなり退屈。。アトルガンエリアのレベル上げは火力重視で後衛1でもよいかもw
赤あげるとき何度かした記憶あるけど、白だとどうだろか。。白 忍×5とか!!
同Lv帯になぜか白多いので、15分以上待てない俺は今日もリーダー、空のフラミンゴ想定してココの遠隔PT狙ったけどメンバー移動制限で成立せず。2時間ポッキリで満足の稼ぎでした。