カニ漁

ここ数日、都合の良い時間にカニの抽選がある。
公式小窓をディスプレーの端に開いて仕事の時間ですw
釣り率2/3と好調、ダマクス織物3枚GETし良いの稼ぎになった。こいつの良いところは、本命のまえに雑魚カニが大量POPするので、集中する必要がないことだ。
ソロに備え倉庫キャラを1体ここに配置し、ハイポやボルトをそれに大量に持たせているが、現地でカニ漁仲間ができたので一緒にしている。

アスカル【胴】を取った次の日、どうせなら【頭】もほしいかなと、寝る前に100層1回主催したらサクッとツモッタw
その日、ウォーグローブの合成をしてほしいとサチコ書いてる人がいたので合成したがNQだった。遠路はるばるチョコボにて裁縫ギルドまで材料持ってきてくれたのに申し訳ない気がしたので、自分が使っていた名前入りのHQの次のオーナーになってもらえませんか?とさしあげた。これのご褒美かな?
過去にも、同じような事が何度もあったきがする。

自分のことではないが、以前所属していた裏のリーダーは、私利私欲一切なく4年近く?毎週2回の裏開催をしている。彼の開催のおかげでレリック武器を手にした人多数、装備に関しては計り知れない数の人がお世話になってる。闇王討伐の称号も含め、俺もお世話になった中の一人だ。
リーダー自身は、貪欲に装備を欲しがるわけでもなく挙句にロット運悪くメンバーより取得してるとは思えない。レリックも鍛えている気配もない。それでも集まる古参を含むメンバーのために今も裏を開催している彼は、表彰ものである。

最近middle主催の遊びに誘った時、彼は腰に金色の剣を差していた。
・オートクレール[片手剣]D46 隔240 命中+7 神聖魔法スキル+8 被物理ダメージ-7% 追加効果:光ダメージLv71~ ナ暗(ER

迷わずそう思ったので、聞いてみた。
「おお!〇〇さん、宝くじ当たりましたね」
「うん、3等あてました。」

裏には攻略の都合自分のポジションにふさわしいJOBでしか参加しないが、彼のメインジョブはナイトである。

ふぁいなるふぁんたじーな世界にはやはり神様からのご褒美がある!?

アスカルコラジン

LSのフレ主催で、ナイズル島調査80層に参加した。
アスカルコラジン
[胴]防49 STR+5 攻+12 回避+12 ダブルアタック+2% ストアTP+5コンビネーション:HPmax+
Lv75戦ナ暗獣侍竜(ER
希望してたのでロットしたらGETしちゃいましたw
身内だけの時は必要としてる人に優先も考えるけど、野良もいたので許してください。
手に入れたので、ちゃんと使いこなせるように調べてみたy



STRと攻撃力なら他に勝装備がある「暗黒騎士」雑魚相手なら回避も少しは役に立ちそうだ。DA特化の戦士はダブルアタック2%がメリポと他装備合わせてすごいのかな・・
気になったのは、「ストアTP」上の表は自分の使う武器で計算してみた。
結論!
ソードストラップ使用時、スパゲッティ無しでも7振TP100可
剣侠の首鎖の入れ替えが可
サポ侍なら同じ条件で6振可 ※実装されてる装備では、暗黒5振は無理
アルゴル使用時にアクセサリーの幅が広がった。

ただ命中補正に、寿司食えば食事の攻撃UPみこめんなぁ、、、
やっぱホマム胴でスパゲッティのが良いかもしれない?

本職侍に良い!と聞くけどストアTPチューンならもっと凄い装備ありそうだけどどうなんだろう
人気の理由が何かあるはずだ!

限定装備

最近ナイズル島アサルトすることが多い。
装備が激しく欲しい!てわけでもないが、30分区切りで遊べなれれば忙しさが心地よく楽しいからである。
メリポしてる人も少ないけど、みんなは、ナイズル装備取ってなににつかうんだろ?
ナイズル、エインヘリヤル、アシタリフ号、サルベージで遊ぶ機会が多いなら
アサルト限定装備すごいぞ!

インペリアルリングRare Exアサルト:ヘイスト+4%Lv50~ All Jobs
ストームベルト防4 STR+4 VIT+4 アサルト:命中+15Lv50~ 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜青コ踊
ストームリングRare Exアサルト:命中+10Lv50~ All Jobs
ストームピアスRare Ex攻+5 アサルト:攻+10Lv50~ All Jobs
鴉揚羽Rare ExD29 隔190 アサルト:D33 モクシャ+1Lv70~ 忍
江雪左文字Rare ExD76 隔420 アサルト:D79 ストアTP+2Lv70~ 侍忍
ボランティアサイズRare ExD97 隔528 アサルト:D99 攻+6Lv70~ 暗
ストームクラッコーRare Ex防11 アサルト:移動速度+12%Lv50~ All Jobs
アサシンジャンビアRare ExD30 隔201アサルト:D33 クリティカルヒット+5%Lv70~ 戦シナ暗吟狩侍忍竜コか踊
バルラーンリングRare Ex魔法命中率+4 アサルト:INT+4 MND+4 CHR+4リフレシュLv50~ All Jobs
ウルタラムリングRare Ex命中+4 攻+4 アサルト:STR+4 DEX+4リジェネLv50~ All Jobs
ジャルザーンリングRare Ex飛命+6 飛攻+6 アサルト:AGI+6スナップショット効果アップLv50~ All Jobs

マンダリクスタッブ

※ タイトルとSSが関係ない?気にしないでください。

神器クエを終わらすと撃てるシーフ専用ミシックWS
मण्डल模様が広がりこれを突き刺すエフェクトで、だまし打ちされると、前が見えなくなるらしいw(Usan談)
「これって強いんですか?」とよく聞かれるので、「ハツモノなので!」と答えるのが楽ではあるが、確かに強い。ただ、何にでも強いってわけではないので説明すると少し長くなる。

「強い敵、たとえばNMとかには強いけど、雑魚には弱い」

強い弱いは敵に与えるダメージのことだけど、それ以上突っ込まれると困っていた。

「体感でそう感じる・・」、、、> 「ふーん。。」

悔しいから色々調べてみた。
マンダリは、ステータス補正がDEXだけなので、不意打ちダメージUP用のDEX装備と相性が良い。
しかし、WSへのDEX補正30は、シャークバイトDEX補正50に比べると効果は薄ので、同じ装備で撃ち比べると、シャークバイトのほうが大きなダメージがでる。
ところで、WSへのステータス補正(STボーナス)ってなんだ?
STボーナス = [ [ DEX×0.30]×0.83 ] らしい。。。0.83を×のはLv75での補正のようだ。 
[]のなかで切り捨てを行い整数化して計算するらしく、無駄にブーストしても意味がないことがわかった。DEX30%補正のマンダリの場合、DEX130、134、137、144とSTボーナスが増えていく。
このSTボーナス値が、武器のD値にプラスされ、さらにWSの倍率がかかりWSDと呼ばれる値がでるらしい。
マンダリの場合TP100でWS倍率2.0なので
WSD = 武器のD値+[ [ DEX×0.30]×0.83 ]×2.0

武器をブラオとして、現在の装備DEX137をSV補正0で計算してみると、、↓
マンダリ
134(WSD値)=33+0(SV)+[[137×0.30]]×0.83]×2.0
シャーク
178(WSD値)=33+0(SV)+[[137×0.50]]×0.83]×2.0

やっぱり弱いぞマンダリw

しかし、マンダリには、攻撃ボーナスがあるらしい。。WSのブラックBOXとも言われるらしいが、なんだそりゃ?

WSD値に攻防関数て奴がかかりダメージの元が確定するそうだ。
これは、自分の攻撃力÷敵の防御力の攻防比と敵とのレベル差での補正によって計算され、接近攻撃では、2.0でキャップらしい。

クリティカル(不意打ち含む)は1.0の加算があり、最大3.0と書いてある。
WSD値×攻防関数 =ダメージ値
さらにダメージ判定で乱数(攻防関数に乱数かも?)が加えられ、最大~最少の間でダメージが出る?
精霊攻撃の場合、無効、レジスト(1/8、1/4、1/2)フルダメージ5パターンで計算通りのダメージが出るが、接近や遠隔攻撃の乱数によるパターンはかなりあるようだ。
現在だと、カンパニエの敵要塞を人のいない貸切の状態で長時間同じ装備で殴り続ければそのパターンを知ることができるかもしれない。
装備によるが、攻撃力が350前後のシーフの場合、とてとてクラスの敵に対するとこの係数がマイナスになる。メリポのとこのマムは防御力480とからしいく、攻防比0.72のマイナスになる。接近攻撃の攻防比での係数は0~3.0とあるのでマイナス補正はされないと書いてあるが、これにLv補正がされるのでもっと下がることになる。 ん?×0したらD値0に。、、、攻防関数は(自攻÷敵防,レベル差補正)なので0にはならないのかな。もう少し調べるか、、、

不意打ち無しでWS撃つと100とかのダメージは経験してるので納得w
暗黒騎士で、攻撃ブーストしまくってもダメージが変わらないのも納得!
メヌメヌ聞いても変化無いぞ?なんて思ったことある。

マンダリにあるという攻撃ボーナス(WSのブラックBOX)は1.66(通常は1?1は攻撃力のことか?)
攻防関数に+1.66されるのか、攻撃力が1.66倍で計算するのか、もうめんどくさいから後にするが、格下の雑魚な敵と、NMクラスの敵に撃つのも同じクラスのダメージがでることから、防御力の高い相手でも、攻防関数は2.0(「不意打ち」または「だまし打ち」で強制クリティカル発動なら3.0)のキャップに近い値であると思う。
ちなみに、「強敵には強いよ!」言われるWS
スチサイ(両手斧)スピン、グランド(両手剣)には昔からこのボーナスがあったようで、その後のバージョンUPで強化されダメージが伸びた侍(刀)や暗黒(鎌)のWSなどもこれのようだ。

だから
マンダリは、強いってことだ。

こんなのチャットで説明したら嫌がられること間違えなしww
「マンダリに2倍近い攻撃ボーナスがあるんだよ。」
これだけ説明すれば良いのかもしれない・・
FF何年もしてて、こんな常識いまさらか!と笑われるかもしれないし。
知ってはいたが、あまり気にしていなかったので細かいとこは、、、と言い訳

やっぱり答えはこれだ。

「ハツモノなので使ってますw」

House of The Blade

俺にとって、 悲願であったOdin討伐を達成することができた。ここまで、一緒にやってきてくれたメンバーに心から感謝している。ありがとう!
今回の戦利品は、【英霊:頭】【真龍:胴】【海王:脚】【ヴァルハラヘル】だった。初戦に戦力を削るのに不安はあったが、9羽待機者5名とし29名での討伐に成功した。各部屋の攻略に慣れ、ここにきて勝率もUPしているので、最短3回の4回目一週おきにOdin戦を実現したい。
今回の戦利品に加え過去、【海王:頭】×2【冥王:足】×2【海王:脚】がメンバーの手に入っている。
エインヘリヤル固有の戦利品以外の免罪符は、地上HNMがドロップするゆえに、HNMLSに参加しない限り、入手不可能の品である。HNMLSの勢力にもよるが、毎日張り込みを続けた結果でも、これらの免罪符が個別にドロップする実績(釣り勝率含む)は、月に1~2個(地上HNMの中でもHQは、月に5回前後しかPOPしない)で、これを希望者で勝負をする。
「週に2回のアサルト2回するぐらいの時間で、これらの戦利品を入手する可能性があるエインヘリヤルは、プレイ時間に制限のある人には素晴らしいコンテンツである!」