NIN

カンパニエで遊んでいたが、これではスキルが上がらないのから沼でParty♪

白門に行きサックとPTを作る。
忍戦暗青黒赤
アズーフ側の沼は、俺の嫌いな狩場ベスト3に入るので自分からは絶対行かないw
ナイズル島でしかimpはしないと決めている。
海底神殿からでたところには、他のPTがキャンプを張っていた。
野良PTを誘導するには勇気のいる奥のキャンプに決定!
なぜ勇気がいるかと言うと、そこに到着するのに必ず2,3人死ぬからだ。
キャンプに着いてそこが使われてるとショックがでかいので、メンバーを待機させ一人で偵察し空きを確認、目印になる。
「私のところが、キャンプです~あいてますよ!途中絡まれても振り返らずここまで走りきって死んでください!」
間髪入れずに(これがポイント)
「レイズ1でも、3匹倒せばロスト帳消しです!」

Imp狩はスピードが命!火力がないとうまく稼げません。
とはいえ、この構成で好き勝手されては、どう頑張っても忍者でタゲをキープするのは無理ですw
・暗黒さん、黒さん、前半の笛技をスタンで止めてください。ヘッドは止まらないことありますが、スタンならタイミング次第で100%とまります。
・暗黒さん(さぽシ)WSは貯めて開幕に私にだましWSください。
・戦士さん(サポ侍両手斧、外国の方)【ウェポンスキル】=Imp HP・1/2 ↓【スタートボタン】
・黒さんImpのHP半分過ぎたらでっかい精霊打ち込んじゃってください。サイレナとか多少放置でもおkwですよ!
やられる前にやれ!これが、正しいImp狩です。
ソウルフレアがうろうろしてるところからの釣りなので、なれないと危険(ペース遅いのも稼げない)メンバーここ初めてとのことで、忍者で釣り!夜足速いし釣り向きですな。
作戦成功、Impは30秒足らずで沈むのでタゲ固定も余裕、鬼釣りで狩まくり、正味1時間半ぐらいで2万稼ぎました。

fascintus

カンパニエで忍者上げ~
purpleブラの猫、発見!コブラ軍団の幹部かな?   イカス!

LSチャットでランさんがちらっと言ってた気がするけど、カンパニエってレベル補正がないのかな?
まったくないわけじゃないだろうけど、かなり幅が広いと思う。
Lv65ぐらいの忍者でも、ボス以外なら気合いで蝉回せます。てなわけで修行にも使えるわけですw

サーチしたら人増えたので、笛がないので、ビビキー湾にダルメル狩り。
忍侍竜踊赤白(Lv65-66)
自分のMAPに古いマーキングでLv70と印がある場所でキャンプした。
侍SJ(シ)で容赦なくだまし打ちの固定盾
竜SJ(侍)大暴れするが、スーパージャンプでタゲ戻し
火力は十分!あとはおれ次第w
ダルメルのDA、連発を耐え、いやしの風連発モードにもめげず、単品300近くからの5チェーンSET休憩なしの連戦・連戦!レベル2個上げて67になりました。

Thief

2008今年もFFしてます。更新おそっ!?
この日記何人みてるか謎ではあるがw

前衛JOBが、シーフしかなかった俺は、それなりに強くしようと攻撃力を頑張ってみた。
もちろんトータルダメージやWSの回転率を増やすべくヘイストを増やしたり、カチャカチャ着替えてみたりとか(笑)アビと立ち回りを駆使すれば、一般的な装備のアタッカーや忍者より削れるようになった?
トータルバランス(攻防)でいけばはるかにこちらが上回る(自分のJOBでの比較)が、暗黒を75にしてみて、シーフで攻撃力を求めるのが間違い?と思うようになった。
「カンパニエ」でレリック持ちの赤い猫シーフWSはもちろんヘカとPT組んで長期闘ってみたが、暗黒サポ白で、ケアル支援しつつも圧倒的にこちらがパワーも上であった。
シーフの強みは、「しぶとく生き残る」「回避」「手数」「トレハン」「技」
新兵で追加された、「踊り子」と「アカンプリス」以前からあるメリポアビ「オーラスティール」「フェイント」これらを駆使しシーフの最大の強みである「回避」を極める、ソロに限らずPTでも使い方次第で十二分に活躍できると確信した。

動画は、シーフソロ最高峰?と某サイトで格付けされてる「犬」回避キャップ近くまで行っているが、一撃が重すぎる!やはり蝉とソロなら薬漬けが必要?即死でしたww
後半は、雪山の最強牛、なんせ削りに時間かかるので途中はカット暇すぎで、戦闘中チャットしだしたので最後瀕死っぽくなってるけど余裕でした。(経験値指輪なし単品240)蝉いらないので、長期戦でもかなり楽です。赤のように強化張りの繰り返し作業もいらない、たまにくらったら踊って回復WS打ってTPなくしても十分追いつきますw

その後、ENM「聖牛」ソロに挑むが、「え~と・・・」